Развитие Marathon: Bungie анонсировала PvE-режимы и улучшение обучения
  • Как делать подвесной потолок из гипсокартона?

Развитие Marathon: Bungie анонсировала PvE-режимы и улучшение обучения


1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Нет оценок)
Загрузка...

С момента выхода шутера Marathon 5 марта проект Bungie стал предметом активных дискуссий. Несмотря на скептические прогнозы, связанные со снижением количества игроков, студия подтвердила свои долгосрочные обязательства перед проектом. Директор игры Джо Циглер представил обновленную стратегию развития, признав основные недостатки текущей версии.

Борьба с высоким порогом вхождения

По словам Циглера, сейчас Marathon крайне сложна для освоения. После краткого обучения новички попадают в условия, где им приходится быстро запоминать множество механик, разбираться в интерфейсах и системе добычи, постоянно рискуя потерять все снаряжение в сражениях с более опытными противниками. В обзорах отмечается, что первые часы игры могут быть дезориентирующими и малопривлекательными для пользователей.

Чтобы сделать проект более доступным, Bungie планирует следующие изменения:

  • Внедрение новой системы обучения в третьем сезоне.
  • Добавление ротируемой очереди для групп из двух человек (Duos), чтобы избежать столкновений пар с командами из трех игроков.
  • Создание условий для менее напряженного игрового процесса.

Новые игровые режимы и контент

Во втором сезоне, который стартует 2 июня, появятся два экспериментальных режима. Первый будет ориентирован на PvE-составляющую (сражения с компьютерными противниками) с минимальными элементами PvP. Второй станет полностью кооперативным режимом против угроз окружения, таких как UESC, где игрокам предстоит объединяться с другими пользователями для выполнения общих задач.

Развитие вселенной и механик

Студия продолжит развивать научно-фантастический сеттинг игры. В разработке находится новая зона с «инопланетными элементами» и эффектами искажения сознания. Также планируется внедрение новой механики эвакуации, которая заставит игроков искать баланс между количеством выносимой добычи и собственной безопасностью во время матча. Особое внимание уделят скрытым в окружении тайнам и записям в Кодексе, которые расширяют историю мира.

Несмотря на то что Sony зафиксировала убыток от обесценения активов Bungie в размере 560 миллионов долларов, корпорация заявляет о продолжении поддержки Marathon. Согласно опубликованному плану, активная разработка проекта продлится как минимум до 2027 года.


Подпишитесь на новости блога
Добавить в закладки
Поучаствуйте в опросе:
Какой у вас потолок?
Топ комментаторов:
serge(54)
сергей(32)
Гала(25)
adianon(19)
RomanB
RomanB(13)
Maxut
Maxut(11)