Valve выпустила SteamOS 3.8 с официальным упоминанием новой консоли Steam Machine
  • Как делать подвесной потолок из гипсокартона?

Valve выпустила SteamOS 3.8 с официальным упоминанием новой консоли Steam Machine


1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Нет оценок)
Загрузка...

Компания Valve представила стабильную версию операционной системы SteamOS 3.8. Главным событием релиза стала официальная подготовка программной среды для грядущего игрового компьютера Steam Machine. Появление прямой формулировки о поддержке нового оборудования в примечаниях к обновлению свидетельствует о том, что устройство находится на финальной стадии разработки.

Подготовка к запуску Steam Machine

Включение базовой поддержки аппаратного обеспечения в стабильную ветку операционной системы считается одним из последних шагов перед выходом продукта на рынок. Согласно имеющимся данным, релиз может состояться уже этим летом. Вероятно, устройство будет представлено в июне или чуть позже, чтобы уложиться в ранее заявленные сроки первой половины 2026 года.

Косвенным подтверждением скорого анонса служат результаты тестов Vulkan и утечки из базы данных Geekbench. В обзорах профильных изданий также отмечается, что тестовые образцы компактного ПК уже могли быть разосланы экспертам для предварительного ознакомления.

Технические улучшения и новые возможности

Обновление SteamOS 3.8 приносит ряд значимых изменений для владельцев портативных консолей и будущих пользователей стационарных систем:

  • Интеграция графической оболочки KDE Plasma версии 6.4.3 с поддержкой протокола Wayland (современный стандарт взаимодействия программ и графики), что существенно повышает производительность в режиме рабочего стола.
  • Улучшенная работа с внешними дисплеями, включая поддержку технологии переменной частоты обновления (VRR), которая устраняет разрывы изображения.
  • Оптимизация управления видеопамятью для дискретных графических процессоров. Это решение направлено на поддержку Steam Machine, которая будет оснащена видеокартой на архитектуре AMD RDNA 3 с 8 ГБ видеопамяти.
  • Повышенная совместимость с современными платформами Intel и AMD, что обеспечит более плавную работу системы на портативных ПК сторонних производителей.
  • Обновленный драйвер графического процессора, повышающий общую стабильность и производительность в играх.

Ценообразование и рыночные перспективы

Несмотря на технический прогресс, ключевым вопросом остается стоимость устройства. В отличие от портативной консоли Steam Deck, Valve не планирует субсидировать производство Steam Machine для искусственного снижения цены. По оценкам аналитиков, стоимость базовой модели в США может составить около 1000–1200 долларов.

Высокая стоимость на фоне сохраняющегося дефицита компонентов и подорожания оперативной памяти может сделать Steam Machine нишевым продуктом для энтузиастов. Глава Nvidia ранее заявлял, что кризис на рынке памяти может продлиться еще несколько лет, что негативно сказывается на ценах на готовое оборудование. Тем не менее, Valve рассчитывает создать полноценную игровую экосистему для дома, способную стать альтернативой традиционным игровым приставкам.


Подпишитесь на новости блога
Добавить в закладки
Поучаствуйте в опросе:
Какой у вас потолок?
Топ комментаторов:
serge(54)
сергей(32)
Гала(25)
adianon(19)
RomanB
RomanB(13)
Maxut
Maxut(11)