Xbox сворачивает разработку ИИ-помощника Copilot для консолей
Игроки на консолях Xbox могут вздохнуть с облегчением: компания Microsoft официально отказалась от планов по внедрению ИИ-помощника Copilot в свои игровые приставки. Об этом во вторник объявила Аша Шарма, генеральный директор Xbox по игровому контенту и сервисам.
Переосмысление стратегии
В своем сообщении в социальной сети X Шарма подчеркнула, что игровому подразделению необходимо действовать быстрее, «углублять связь с сообществом и устранять препятствия как для игроков, так и для разработчиков». Для достижения этой цели, по её словам, компания «начнет сворачивать функции, которые не соответствуют нашим текущим целям. Мы прекращаем поддержку Copilot на мобильных устройствах и останавливаем его разработку для консолей».
Предыстория и принятие рынком
В прошлом году Microsoft весьма оптимистично заявляла о своих планах по интеграции искусственного интеллекта Copilot во все игровые платформы, включая ПК, мобильные устройства (например, портативные игровые системы, такие как ROG Ally X) и непосредственно консоли Xbox. Предполагалось, что ИИ будет помогать геймерам, предоставляя советы по прохождению игр или полные руководства.
Однако, несмотря на значительные инвестиции в технологию Copilot, она не получила теплого приема ни у геймеров, ни у пользователей ПК. Компании пришлось сократить некоторые из своих амбициозных планов по внедрению Copilot в Windows. При этом Microsoft продолжает активно продвигать новые ИИ-функции в своих флагманских продуктах, таких как Microsoft 365, рассчитывая на дополнительную плату за доступ к ним.
Новый курс под руководством Шармы
Аша Шарма возглавила игровое подразделение Microsoft в феврале текущего года и активно работает над возрождением бренда, начав, в частности, со снижения цен на подписку Game Pass.
Другое сообщение Шармы в X указывает на новое направление усилий компании в области игрового ИИ. Похоже, будущие разработки будут сосредоточены на фоновых процессах или механизмах рекомендаций. В конце апреля Шарма написала: «Мы переориентируем наши усилия в области ИИ на решение проблем игроков, таких как улучшение графики в реальном времени, повышение удобства поиска контента и углубление персонализации».




Просмотров: 5; 