Disney обновила аттракцион Buzz Lightyear Space Ranger Spin с помощью движка Unreal Engine
  • Как делать подвесной потолок из гипсокартона?

Disney обновила аттракцион Buzz Lightyear Space Ranger Spin с помощью движка Unreal Engine


1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Нет оценок)
Загрузка...

В преддверии премьеры пятой части франшизы «История игрушек» компания Disney провела масштабную модернизацию одного из самых известных аттракционов в парке Magic Kingdom в Орландо. Buzz Lightyear Space Ranger Spin — это интерактивный аттракцион, где посетители, перемещаясь в вагончиках, используют бластеры для поражения целей, чтобы помочь Баззу Лайтеру победить злодея Зурга.

Современные технологии в классическом формате

По словам ведущего инженера-программиста Walt Disney Imagineering Эвана Кляйна, основной задачей было сохранение атмосферы оригинала при внедрении современных технологий. Аттракцион не был переделан полностью, однако его техническая «начинка» претерпела значительные изменения:

  • Установлены новые бластеры с тактильной отдачей и звуковой индикацией попаданий, которые больше не закреплены жестко, что позволяет свободно целиться.
  • Внедрена система динамических целей: они меняют цвет и значение очков в режиме реального времени, превращая поездку в полноценную интерактивную игру.
  • Использование игрового движка Unreal Engine для отображения текущего счета и прогресса каждого игрока непосредственно внутри вагончика.

Распределенная вычислительная система

Техническая сторона модернизации впечатляет: каждый вагончик оснащен двумя независимыми экземплярами Unreal Engine — по одному на каждого игрока. Вся система аттракциона объединена в единую сеть, работу которой ежедневно поддерживают более 200 компьютеров. Это позволяет синхронизировать все элементы управления и визуальные эффекты, превращая аттракцион в сложную распределенную вычислительную среду.

Роль виртуальной реальности в разработке

Процесс проектирования проходил в тесном сотрудничестве со студией Pixar. Для создания контента применялись инструменты виртуальной реальности: специалисты могли протестировать, как медиаматериалы выглядят с различных углов обзора из движущегося вагончика. Это помогло адаптировать визуальные эффекты для помещений с нестандартной геометрией и оценить работу новых аниматронных фигур, например, персонажа по имени Бадди.

Благодаря обновлению, аттракцион сохранил привычный сюжет и планировку, но стал значительно отзывчивее. Disney продолжает курс на превращение физических парковых объектов в динамические программно-аппаратные комплексы, обеспечивая более глубокое погружение посетителей в мир популярных франшиз.

* — деятельность компании запрещена на территории РФ


Подпишитесь на новости блога
Добавить в закладки
Поучаствуйте в опросе:
Какой у вас потолок?
Топ комментаторов:
serge(54)
сергей(32)
Гала(25)
adianon(19)
RomanB
RomanB(13)
Maxut
Maxut(11)