Disney обновила аттракцион Buzz Lightyear Space Ranger Spin с помощью движка Unreal Engine
В преддверии премьеры пятой части франшизы «История игрушек» компания Disney провела масштабную модернизацию одного из самых известных аттракционов в парке Magic Kingdom в Орландо. Buzz Lightyear Space Ranger Spin — это интерактивный аттракцион, где посетители, перемещаясь в вагончиках, используют бластеры для поражения целей, чтобы помочь Баззу Лайтеру победить злодея Зурга.
Современные технологии в классическом формате
По словам ведущего инженера-программиста Walt Disney Imagineering Эвана Кляйна, основной задачей было сохранение атмосферы оригинала при внедрении современных технологий. Аттракцион не был переделан полностью, однако его техническая «начинка» претерпела значительные изменения:
- Установлены новые бластеры с тактильной отдачей и звуковой индикацией попаданий, которые больше не закреплены жестко, что позволяет свободно целиться.
- Внедрена система динамических целей: они меняют цвет и значение очков в режиме реального времени, превращая поездку в полноценную интерактивную игру.
- Использование игрового движка Unreal Engine для отображения текущего счета и прогресса каждого игрока непосредственно внутри вагончика.
Распределенная вычислительная система
Техническая сторона модернизации впечатляет: каждый вагончик оснащен двумя независимыми экземплярами Unreal Engine — по одному на каждого игрока. Вся система аттракциона объединена в единую сеть, работу которой ежедневно поддерживают более 200 компьютеров. Это позволяет синхронизировать все элементы управления и визуальные эффекты, превращая аттракцион в сложную распределенную вычислительную среду.
Роль виртуальной реальности в разработке
Процесс проектирования проходил в тесном сотрудничестве со студией Pixar. Для создания контента применялись инструменты виртуальной реальности: специалисты могли протестировать, как медиаматериалы выглядят с различных углов обзора из движущегося вагончика. Это помогло адаптировать визуальные эффекты для помещений с нестандартной геометрией и оценить работу новых аниматронных фигур, например, персонажа по имени Бадди.
Благодаря обновлению, аттракцион сохранил привычный сюжет и планировку, но стал значительно отзывчивее. Disney продолжает курс на превращение физических парковых объектов в динамические программно-аппаратные комплексы, обеспечивая более глубокое погружение посетителей в мир популярных франшиз.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ




Просмотров: 10; 