Walt Disney Imagineering ускорит проектирование аттракционов с помощью нейросетей Adobe
Подразделение Walt Disney Imagineering, отвечающее за создание тематических парков и круизных лайнеров, объявило о начале сотрудничества с компанией Adobe. В рамках партнерства инженеры и дизайнеры Disney начнут использовать платформу Firefly — инструмент для генерации и редактирования изображений и видео на базе искусственного интеллекта. Это решение призвано значительно ускорить процесс разработки концепций и проектирования новых аттракционов.
Индивидуальные модели ИИ для легендарных франшиз
Для работы будет использоваться корпоративная версия платформы — Adobe Firefly Foundry. Она позволяет Disney создавать специализированные модели искусственного интеллекта, обученные на собственных архивах и лицензионных материалах компании. Такой подход обеспечит максимальную точность при визуализации известных героев и миров, соответствующих строгим стандартам брендов Disney.
В ближайшее время специалисты интегрируют новые функции в привычный рабочий процесс. Среди ключевых возможностей системы выделяются:
- Генерация изображений персонажей, таких как Микки Маус, Моана, Эльза и Молния Маккуин, с полным соблюдением их оригинального облика.
- Инструмент преобразования эскизов в изображения, который превращает сделанные вручную наброски в детализированные двухмерные концепт-арты.
- Средства 3D-моделирования, способные создавать объемные прототипы на основе плоских рендеров.
Технологии и творческий подход
В Walt Disney Imagineering подчеркивают, что всегда стремились к ответственному объединению современных технологий и человеческого творчества. По словам старшего вице-президента по разработкам и инженерии Кайла Лафлина, использование инструментов Adobe позволит быстрее воплощать истории Disney в жизнь, сохраняя при этом высокое качество, которого ожидают посетители парков.
На данный момент представители Disney не дали официальных комментариев относительно того, приведет ли внедрение ИИ к сокращению штата сотрудников. Ранее компания уже представила инструмент автоматизации анимации, помогающий генерировать движения персонажей. В обзорах отмечалось, что это решение направлено на избавление художников от рутинных задач и ускорение пути от первого эскиза до появления мультфильма на экранах.




Просмотров: 8; 